В архитектурной практике прототип нередко воспринимается как промежуточный этап перед окончательным строительством. Однако в материалах ArchDaily о TAKK, salazarsequeromedina и Ensamble Studio прототипирование показано иначе: как полноценный метод проектирования, в котором решения продолжают уточняться уже в процессе изготовления, сборки и испытаний. Для каждой из этих практик физический эксперимент помогает отвечать на разные вопросы — от способов соединения материалов до возможности повторного использования элементов и даже до самой формы будущего объекта.
TAKK: от цифрового чертежа к ручной сборке
У TAKK процесс начинается в цифровой среде, но не заканчивается в ней. Мирея Лусáрагa поясняет, что студия разрабатывает проекты через цифровые чертежи, а затем переводит их в физические прототипы, выполненные вручную, даже если цифровые модели уже очень детализированы. По ее словам, студию направляет интерес к возможностям материалов и к их исследованию. Значительная часть того, что проектирует TAKK, также изготавливается самой студией, поэтому поднятие, резка, соединение и сборка компонентов остаются частью дизайнерского процесса.
Особенно ясно этот подход виден в проекте 10K House. Здесь ограниченная палитра стандартных, местных и повторно использованных элементов объединена через систему сухой сборки. Основной материал — стандартные панели MDF и местная овечья шерсть. Построенные элементы подняты на повторно использованных ножках от столов, чтобы электрические и сантехнические коммуникации могли проходить снизу. Стены, потолки и колонны вырезаны на CNC-станке по чертежам студии, а затем собраны на месте архитекторами и заказчиком с помощью стандартных винтов, следуя инструкции.
Для TAKK прототипирование проверяет не только внешний вид материала. Оно позволяет понять, можно ли элемент безопасно переносить, как следует располагать соединения, как компоненты сходятся друг с другом и может ли сборка быть выполнена или разобрана без привлечения специализированной рабочей силы. Размеры, стыки и последовательность монтажа становятся не второстепенными техническими деталями, а полноценными проектными вопросами. Этот же метод переносится на масштаб целой городской установки в ARCA Portable Garden, разработанном для архитектурного фестиваля MODEL в Барселоне. Проект задумывался как пилот для переносных садов, которые могли бы работать в плотной или загрязненной городской среде, давать временное зеленое пространство или использоваться как открытые классы. На этом этапе важны уже не только форма и материал, но и перемещение, обслуживание, сценарии использования и поведение архитектурной сборки в разных частях города.
salazarsequeromedina: циклы, разборка и повторное использование
У salazarsequeromedina прототипирование встроено в менее линейную логику. Практика описывается как работа «в циклах»: фрагменты отвергнутых моделей переходят в новые предложения, планы не состоявшихся конкурсов возвращаются позже, а обрезки от крупных строительных работ становятся материалом для меньших проектов. Это означает, что знания, полученные в одном объекте, не обязательно завершаются вместе с ним. Такой подход связан с вниманием к происхождению материалов, их повторному использованию и перемещению между проектами.
Студия не специализируется на одном материале, а работает с тем, что можно найти, повторно использовать, арендовать или получить на месте. Поэтому доступность материала влияет не только на состав объекта, но и на его сборку, срок жизни и способность меняться. В проекте Monumental Splash, созданном для Concéntrico 2025 в Логроньо, эта логика проявляется особенно отчетливо: существующий фонтан Fuente de Espartero временно превращается в общественный бассейн благодаря легкой кольцевой конструкции. Доступный пандус, обитаемый периметр и зоны для сидения и встреч преобразуют монумент в временное общественное пространство, организованное вокруг воды.
Для этой инсталляции использованы легкие, недорогие и пригодные для повторного применения элементы, выбранные так, чтобы упростить монтаж и демонтаж. Среди них — арендованные строительные леса и деревянные панели. Система задумана как временная: ее можно собрать, использовать, а затем разобрать, чтобы компоненты могли перейти к другому применению. Здесь прототипирование заключается в проверке того, способен ли временный архитектурный каркас создать нужное пространственное состояние и при этом остаться обратимым.
Эта же установка была явно сформулирована в инсталляции Entramados Materiales, показанной в 2025 году в рамках Architectural League Prize. Проект был представлен как серия пространственных прототипов и архитектурных моделей, работающих на неоднозначных масштабах. Они выполнены из бывших в употреблении материалов, найденных в Gowanus, вместе со стандартными элементами из строительного магазина, и намеренно лишены единого фиксированного масштаба или окончательной конфигурации. В проекте Sobremesas та же логика перенесена в другую построенную систему: ее элементы были задуманы так, чтобы их можно было разобрать, перевезти и заново скомпоновать после XIII Ibero-American Biennial of Architecture and Urbanism в Лиме. В обоих случаях прототип проверяет, может ли архитектурная конфигурация сохранить полезность после исчезновения своей первой версии.
Ensamble Studio: эксперимент, который становится самой архитектурой
Ensamble Studio использует физическое экспериментирование в ином направлении. В интервью Дебора Меса отмечает предпочтение студии строить архитектуру, которой можно пользоваться и на которой можно учиться, а не создавать прототипы, предназначенные для последующего отказа. Исследование, таким образом, остается встроенным в саму постройку и может генерировать знания для следующих работ. Прототип здесь не отделен от архитектуры — он становится частью конечного результата.
Это особенно заметно в Concrete Tent. Проект начинается с вручную сформированной физической модели, которую студия описывает одновременно как эскиз и как миниатюрную конструкцию. Модель не является лишь представлением геометрии, заданной заранее: именно обращение с материей производит саму геометрию. Затем модель сканируется и переводится в цифровую информацию, которую можно измерить, структурно проанализировать и в итоге воспроизвести в полном масштабе. Последовательность движется между разными способами работы: физическое формирование создает форму, сканирование делает ее измеримой, инженерный анализ вводит конструктивные ограничения, а строительство возвращает информацию обратно в материю.
В этом случае прототип не просто подтверждает готовую геометрию проекта, а помогает породить ее с самого начала. Аналогичный подход присутствует в Ensamble Fábrica, где эксперимент становится частью собственной инфраструктуры студии. Здание в Мадриде одновременно является рабочим пространством и лабораторией изготовления, где разрабатываются сборные элементы и строительные системы. Само строительство здания служило испытанием для этих систем, а сегодня оно продолжает обеспечивать базу для последующих экспериментов и проектов.
Сопоставление этих трех практик показывает, что прототипирование в архитектуре может выполнять не одну, а несколько ролей: проверять, как стандартные компоненты соединяются между собой; испытывать, можно ли конструкцию собрать и затем разобрать; превращать материальный жест в измеримую геометрию; связывать проектирование с фабрикацией, монтажом и эксплуатацией. В этом смысле важная часть архитектурных решений может оставаться открытой до момента физического взаимодействия с материалом. Именно тогда выясняется, как он ведет себя под нагрузкой, как соединяется, как разбирается и какую информацию еще способно дать само действие изготовления.








Источник: ArchDaily