Польский дизайнер и художник Paweł Kalinowski представил Contact Layer of Shinjuku — многосоставной проект, в котором семь классических Porsche, двенадцать участников и дорожный маршрут протяженностью около 4000 километров на каждый автомобиль превращаются в материал для фильма, фотографии, инсталляции и собранных по пути объектов. В основе работы лежит не вымышленная гонка, а реальная поездка, которая стала продолжением более широкого авторского исследования памяти, автомобиля, вымысла и прожитого опыта.
Contact Layer of Shinjuku развивается как новая глава в серии Shinjuku. Сам замысел вырос из созданной Калиновским фантазийной вселенной, вдохновленной Токио 1980-х годов, и воображаемой гонки из Синдзюку к горе Фудзи. Позднее автор вернулся к этому миру через другие медиумы: в одном из эпизодов 1968 Porsche 911 был отправлен в Японию, доработан на основе воспоминаний о несуществующем событии и вручную окрашен в Токио, а затем стал одной из ключевых машин на Luftgekühlt Tokyo. В следующем проекте, Ghost Layer of Shinjuku, стареющий Porsche 356 был показан как археологический объект, несущий следы, артефакты и память о жизни, которой у него не было. В новом цикле Kalinowski действует уже от обратного: отправной точкой становится не фантазия, а подлинное путешествие.
Реальная дорога вместо сценария
Летом 2026 года семь классических Porsche, выпущенных в период с 1955 по 1992 год, проехали через Польшу, Словакию, Венгрию и Румынию. В группе были участники разных поколений — в общей сложности двенадцать человек. Маршрут проходил без машин сопровождения, без эвакуаторов и без заранее заданного сценария. Вместе ехали друзья, родители присоединялись к детям, а некоторые участники впервые встретились только в начале поездки. Такая структура сделала сам путь частью произведения не меньше, чем автомобили.
По ходу маршрута в кадр и в память попадали виноградники Токая, сельские дороги Румынии, горные ручьи и серпантин Transfăgărășan. В поездке случались дорожные ремонты, механические неисправности и жара до 38°C. Отдельно отмечены и будничные, и почти кинематографические эпизоды: преодоление небольшой реки, встреча со стадом овец по пути к Transfăgărășan, краткая остановка в горах среди румынских виноградников, а также поломка, связанная со spar у машины Paweł, которую удалось быстро устранить после точной диагностики и нескольких умелых рук. Эти эпизоды не оформлены как случайные вставки — именно они становятся основой будущего произведения.
Фильм, фотография, звук и объекты
Маршрут документировался фотографией и кино, а также через предметы, звуки, встречи и воспоминания, накопленные в дороге. Из этих фрагментов складываются дополнительные слои Contact Layer of Shinjuku, который развивается как семичастная документальная серия и одновременно как физическая инсталляция. В этой инсталляции Porsche рассматривается не только как автомобиль или скульптурный объект, но и как контейнер для памяти, способный удерживать следы перемещения, взаимодействий и опыта.
Визуальные и звуковые материалы, а также собранные в пути артефакты должны в экспозиции реконструировать отдельные фрагменты поездки. Движущиеся изображения, звук, свет и физические объекты соединяются в пространстве выставки так, чтобы собранный во время маршрута опыт стал материалом для второго произведения. При этом отдельные элементы не просто демонстрируются, а заново выстраиваются в пространстве, визуально и акустически, формируя новый уровень восприятия уже прожитого события.
От воображаемой гонки к прожитому опыту
Важная особенность проекта заключается в том, что он продолжает тему памяти, но делает это через конкретные действия, а не через реконструкцию выдуманного прошлого. Если оригинальный Shinjuku создавал воспоминания вокруг гонки, которой никогда не было, то Contact Layer of Shinjuku использует действительное путешествие как источник для формирования памяти через опыт, документацию и материальную форму. Таким образом, проект связывает автомобильный дизайн, художественную практику и дорожное переживание в одну последовательную структуру.
Первая презентация Contact Layer of Shinjuku запланирована на Luftgekühlt в Атланте в октябре 2026 года. Затем полная версия работы должна впервые быть показана в замке Reszel в Польше, а в будущем также предусмотрена презентация в Токио. Такое возвращение проекта в японский город замыкает траекторию, начавшуюся с вымышленного мира Shinjuku, продолжившуюся реальным маршрутом по Европе и возвращающуюся к месту, которое задало первоначальную точку отсчета.
В целом Contact Layer of Shinjuku показывает, как работа Paweł Kalinowski постепенно расширяется от автомобильного дизайна и ручной росписи машин к фильму, фотографии, звуку, собранным объектам и инсталляции. Каждая новая глава меняет медиум и одновременно смещает отношения с предыдущим этапом. В результате автомобиль здесь оказывается не финальной целью, а носителем истории, которую формируют дорога, участники, случайности и накопленные по пути следы.









Источник: Designboom